Universidad ISEP

Jovens e o consumo de novas tecnologias

Consumo de Nuevas tecnologías

Atualmente, estamos vivenciando uma mudança no acesso à cultura, ao mesmo tempo em que também estão sendo modificados os hábitos de troca e de relações entre as pessoas e as Instituições. Desse modo, nos encontramos diante de uma mudança social paradigmática.

Embora as tecnologias sejam ferramentas que, usadas responsavelmente, podem agregar grande valor em áreas como a transmissão e busca de informação, a comunicação, o trabalho, a aprendizagem ou o lazer; elas também servem como ferramentas que permitem melhorar a acessibilidade de determinados grupos a certos bens culturais e sociais.

[vc_custom_heading text=”Riscos do uso das novas tecnologias” font_container=”tag:h3|text_align:left|color:%231e73be” google_fonts=”font_family:Asap%3Aregular%2Citalic%2C700%2C700italic|font_style:700%20bold%20regular%3A700%3Anormal” css_animation=”fadeInDown”][vc_column_text]

No entanto, o mau uso e o abuso das novas tecnologias provocam o efeito contrário ao desejado, implicando os seguintes riscos:

  • Passar da informação para uma superestimulação e inibição onde a pessoa se torna incapaz de processar tanta informação.
  • Trocar a comunicação por isolamento social.
  • Passar de um conhecimento das realidades para criar um mundo virtual, de ficção e confusão.
  • Ter dificuldades de aprendizagem, especialmente na leitura e na escrita.
  • Trocar o lazer pelo abandono das obrigações escolares, profissionais e/ou familiares.

No caso da adolescência, existe um risco superior de fazer mau uso e abusar delas, como consequência de ter baixa autoestima e encontrar-se em uma situação familiar de risco que pode ir desde a falta de comunicação familiar até a falta de confiança dos pais em relação aos adolescentes.
Além disso, trata-se de uma etapa complicada devido à dificuldade em aceitar a própria imagem corporal, bem como a pertença a um grupo e estar constantemente submetido à pressão exercida por ele.
[/vc_column_text][vc_custom_heading text=”Efeitos negativos do uso das novas tecnologias” font_container=”tag:h3|text_align:left|color:%231e73be” google_fonts=”font_family:Asap%3Aregular%2Citalic%2C700%2C700italic|font_style:700%20bold%20regular%3A700%3Anormal” css_animation=”fadeInDown”][vc_column_text]

Os efeitos negativos que o consumo excessivo de novas tecnologias pode produzir são os seguintes:

  • 55% dos jovens entre 14 e 18 anos consomem videogames
  • Entre 6% e 9% dos usuários de internet têm problemas de vício.
  • Existe um transtorno de adição à internet (TAI) derivado do abuso.
  • Perda do senso de realidade
  • Dificuldades de aprendizagem
  • Problemas na leitura, na escrita e no desenvolvimento do pensamento abstrato.
  • Perda do senso de realidade
  • Desdobramento da personalidade do adolescente: o “eu real” e o “eu ideal” inventado
  • Perda ou não aquisição de valores (super-herói)
  • Aprendizagem da violência
  • Aprendizagem do abuso dos direitos humanos
  • Diminuição do desempenho escolar, familiar e profissional
  • Isolamento e perda de afetos e emoções.

[/vc_column_text][vc_custom_heading text=”Do uso ao abuso e do abuso ao vício” font_container=”tag:h3|text_align:left|color:%231e73be” google_fonts=”font_family:Asap%3Aregular%2Citalic%2C700%2C700italic|font_style:700%20bold%20regular%3A700%3Anormal” css_animation=”fadeInDown”][vc_column_text]

Os primeiros sintomas de um mau uso das novas tecnologias são:

  • Aumento do consumo tanto em casa quanto fora dela.
  • Tendência ao isolamento social
  • Ruptura progressiva de relações sociais reais.
  • Diminuição significativa do desempenho escolar
  • Agressividade
  • Ideias fantasiosas

Para isso, é importante abordá-lo tanto do ponto de vista educativo quanto terapêutico.

No que diz respeito à abordagem educativa, pode-se optar pelo seguinte:

  • Incentivar atividades ao ar livre entre os jovens.
  • Os pais devem conversar e brincar com os filhos a fim de melhorar a comunicação.
  • Os pais devem se tornar modelos para seus filhos, não sendo substituídos por outras referências televisivas ou de videogames.
  • As escolas devem fazer campanhas educativas para usar corretamente os meios e convertê-los em ferramentas de aprendizagem.
  • Ao consumir conteúdos tanto da televisão quanto da internet, devem-se escolher aqueles que transmitam valores e emoções que o jovem seja capaz de processar e compreender.
  • Limitar as horas de consumo para favorecer seu bom uso.

Pelo lado terapêutico, pode-se trabalhar nos seguintes aspectos:

  • Estabelecer horários fixos e tentar que se passe o menor tempo possível diante de um computador.
  • Adicionar filtros às páginas da web e que os pais estejam presentes quando os jovens se conectam à internet.
  • Evitar o computador no quarto.
  • Dar o exemplo.

A conclusão final que se pode extrair de tudo isso é que o futuro é formado pelos seres humanos, não pelos objetos que podem facilitar nossa vida. Da mesma forma, não devemos humanizar os objetos, mas sim humanizar as relações entre as pessoas.

[/vc_column_text][vc_cta h2=”Mila Martín Pascual” h4=”Psicóloga e terapeuta familiar”][/vc_cta]

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