14 de janeiro de 2022, Mariela Carrasco
Tendências da educação virtual no ano de 2022
2022 será o ano da explosão da tecnologia para fins didáticos, o que beneficia o modelo educacional de um futuro não muito distante: a educação virtual.

Mudança de mentalidade em relação à educação virtual Antes de mais nada, devemos mencionar que uma grande mudança de mentalidade está começando a ocorrer em relação à educação virtual. A tecnologia não é mais um auxiliar ou suporte educacional, mas um espaço educacional propriamente dito. Nesse sentido, o que, sem dúvida, marcará este ano em termos de avanços na educação não são as grandes invenções e inovações, que certamente ocorrerão. Em vez disso, será a mudança de mentalidade em relação à educação virtual. Os principais fóruns mundiais, as universidades de prestígio, os cientistas sociais e as empresas de classe mundial estão começando a ver como uma realidade e uma norma o que até poucos anos atrás era uma exceção. Os governos estão discutindo isso como um processo para o qual devem estar preparados. Sim, a educação virtual já faz parte da normalidade e, longe de competir com a educação presencial, ela coexistirá e definirá o ritmo desta última em termos de proporcionar experiências educacionais mais personalizadas, exclusivas e mais eficazes. O conhecimento está seguindo o caminho da massificação e agora a discussão não é tanto se a educação virtual é ou não o caminho a seguir, mas sim como fazer isso.

Rompendo o isolamento digital Esse é um fenômeno que também é relatado em esquemas de telecomutação ou teletrabalho. O isolamento dos dois anos anteriores, no auge da pandemia da COVID-19, está começando a ser quebrado por um retorno a uma nova normalidade. Mas também por propostas de educação a distância que levaram em conta os pontos fracos do modelo e procuraram responder com estratégias para proporcionar experiências imersivas e relacionais. Nesse sentido, a Universidade ISEP lançará nos próximos dias a Metodologia 360°. Este ano haverá ainda mais feiras de estudos, eventos artísticos, séries de palestras, reuniões e simpósios organizados na Internet. Intercâmbio, colaboração e diversidade farão parte dessa nova modalidade educacional que aproveita a virtualidade para fortalecer relacionamentos e romper o isolamento. Essa é a orientação de universidades como a ISEP University, comprometida em estabelecer alianças para oferecer experiências a seus alunos que gerem um debate de ideias e os aproximem, independentemente de onde estejam.

Suportes e auxílios para alunos e professores Quando falamos em suportes e auxílios para alunos e professores, pensamos em meios tecnológicos para manter a motivação, o interesse, a atenção, mas também a saúde mental e o bem-estar de professores e alunos on-line. As universidades sabem como é difícil, em tempos de incerteza, manter o foco e o bem-estar de alunos e professores. O foco está no cumprimento de metas estratégicas, no apoio aos alunos para que se formem dentro do prazo e na facilitação de sua entrada no mercado de trabalho. Em 2022, veremos caixas de bate-papo de assistentes ou conselheiros apoiando o progresso dos alunos, mas também o trabalho do professor. Assistentes virtuais que podem ser usados para esclarecer dúvidas básicas, iniciar discussões sobre um assunto ou lembrar os alunos dos prazos e objetivos da aula. Em suma, uma série de suportes tecnológicos para que alunos e professores se sintam acompanhados e reforçados em sua jornada pedagógica.

Treinamento STEAM Os programas universitários devem acompanhar as necessidades e os desenvolvimentos do mercado de trabalho. A separação que afeta tantos jovens profissionais, que não foram equipados com as ferramentas práticas para se desenvolverem profissionalmente e assumirem funções técnicas, deve ser deixada para trás. Por esse motivo, as carreiras STEAM e o treinamento em ciência, tecnologia, engenharia e matemática serão incluídos de forma generalizada nos currículos de ensino superior. Programas em Big Data, Business Intelligence, Inteligência Artificial, Web Design, entre outros, serão uma parte essencial do programa educacional com o objetivo de permitir que os alunos se desenvolvam com vantagens no mundo digital, mas, além disso, também com o objetivo de criar conhecimento a partir de e para o ecossistema digital com impacto no mundo real.

Experiências on-line internacionais Imagine que por meio de sua universidade on-line você possa acessar outros campi, outros cursos e outros colegas e professores. Essa é a proposta acadêmica que muitas universidades já têm por meio de alianças estratégicas e que continuará a se desenvolver em 2022. Com essa abordagem, a Internet se tornará uma sala de aula virtual global que incentiva a transdisciplinaridade, o multiculturalismo, a formação de redes e o trabalho cooperativo em escala global. Essas experiências internacionais on-line permitem o intercâmbio de alunos, professores e campi em todo o mundo com base em metas de carreira, aspirações dos alunos e parcerias universitárias.

Realidade aumentada Com a realidade aumentada e a realidade virtual, os momentos de aprendizado são aprimorados. Esse tipo de tecnologia gera ambientes para que os alunos interajam, investiguem, se autoavaliem e aprendam por meio do entretenimento, que tem se mostrado uma das formas mais eficazes de reter a atenção e o conhecimento. O desenvolvimento de tecnologias educacionais de realidade aumentada possibilita a simulação de situações, a criação de cenários e o aprimoramento de planos de treinamento e ensino em ambientes virtuais controlados. As oportunidades para a prática profissional e a imersão com a ajuda da IA estão apenas começando a ser exploradas.

Gamificação Existem aplicativos para aprender a programar jogando, outros para fazer minicursos de aprimoramento pessoal por meio de pequenos jogos e desafios diários, há muitos aplicativos para aprender idiomas. Em resumo, são todos aplicativos com uma interface muito divertida e visualmente atraente que se propõem a jogar com uma intenção educacional. É isso que queremos dizer com gamificação. A implementação dos fundamentos e métodos dos jogos para tornar o processo de aprendizado mais eficaz e divertido. Há anos se fala em gamificação, mas agora, com o grande progresso da tecnologia educacional, ela deixará de ser um luxo e uma novidade para se tornar um meio comum nas salas de aula virtuais. A promessa de combinar educação e gamificação é que o aprendizado seja assumido como um evento para toda a vida, e não como era visto até agora, como um período de treinamento com um início e um fim, realizado em um espaço físico e um tempo pré-estabelecido.